約 4,011,553 件
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基準タイム 良1 25.0 稍重1 24.5 重1 24.0 不良1 25.5 RR1 22.0 シーズン 出走頭数 枠番 馬番 勝ち馬名 性別 勝利騎手 斤量 オッズ 人気 馬場 タイム 指数 勝利馬主 1 16 7 14 ベルヘイロー 牝3 中山理恵 54.0kg 3.1 1 良 1 25.3 97 ベルモント 2 13 8 12 シャトレーゼン 牝3 中山理恵 56.0kg 3.1 2 良 1 23.7 113 カノン 3 11 7 9 エアジジャリデュー 牡4 ペリエ 60.0kg 2.2 1 良 1 23.7 113 蟷螂之斧矍鑠 4 16 7 13 エースフロリアン 牡3 フォース 59.0kg 4.0 2 良 1 23.1 119 波牧場 5 14 4 6 ラフィジブレディ 牝3 中山理恵 58.0kg 5.5 6 稍重 1 22.8 117 ハイテンション 6 15 6 11 セピアサンセット 牡3 ちか 59.0kg 7.0 8 良 1 22.6 124 どんぐり太郎 7 16 5 10 エアーブラック 牡4 ペリエ 60.0kg 2.7 1 良 1 22.8 122 蟷螂之斧矍鑠 8 16 5 10 ベルダル 牡3 たれえい 57.0kg 8.1 8 良 1 23.0 120 ベルモント 9 12 3 3 カッチヒマワリ 牝5 ひでくん 56.0kg 3.5 3 稍重 1 22.1 124 カッチ 10 16 8 15 カッチヒマワリ 牝6 ひでくん 57.0kg 6.4 7 稍重 1 22.0 125 カッチ 11 16 2 3 リングモア 牝4 たれえい 56.0kg 3.9 3 良 1 22.9 121 ベルモント 12 7 6 6 シスディラック 牡5 まさおー 57.0kg 2.0 2 良 1 22.6 124 システィーナ礼拝堂 13 15 3 4 シスディラック 牡6 まさおー 59.0kg 2.7 1 良 1 22.8 122 システィーナ礼拝堂 14 14 7 12 カイソーテイオウ 牡4 中山理恵 59.0kg 2.8 1 良 1 22.9 121 快走ルパン 15 13 8 13 カイソーテイオウ 牡5 中山理恵 57.0kg 3.1 2 良 1 23.1 119 快走ルパン 16 12 2 2 ナチラリズム 牝3 補欠 60.0kg 3.4 3 良 1 22.4 126 マジンブー 17 12 8 12 ガーナウッド 牝5 ニラミア 60.0kg 2.7 1 良 1 22.5 125 マユファーム 18 11 8 10 タンジェント 牡5 たれえい 56.0kg 3.2 3 良 1 22.7 123 ベルモント 19 13 8 13 サニーラバイサ 牝6 馬G前 60.0kg 5.3 5 良 1 22.8 122 サウザンド 20 11 6 6 ノイスライオナ 牡6 ニラミア 59.0kg 2.0 1 良 1 22.7 123 マユファーム 21 14 5 8 グロリアスサクセス 牡4 アストロ 56.0kg 2.7 1 良 1 23.1 119 サクセス 22 16 4 7 エースキュール 牝5 ナック 60.0kg 3.5 1 良 1 22.1 129 ACE 23 10 7 8 エースキュール 牝6 ナック 60.0kg 2.0 1 良 1 22.6 124 ACE 24 5 5 5 フライトクラク 牡6 ニラミア 60.0kg 1.5 2 良 1 22.5 125 マユファーム 25 10 4 4 シューベルト 牡3 砂野帝王 59.0kg 1.8 1 良 1 22.5 125 のむ 26 12 8 11 ロザムンデ 牝4 砂野帝王 60.0kg 2.6 1 良 1 22.4 126 のむ 27 9 8 8 ロザムンデ 牝5 砂野帝王 60.0kg 2.1 2 良 1 22.0 130 のむ 28 12 8 12 イビザヒッピー 牝4 砂野帝王 60.0kg 2.4 1 良 1 22.6 124 のむ 29 13 5 7 マユスレジア 牡6 ニラミア 58.0kg 3.1 2 良 1 22.6 124 マユファーム 30 10 2 2 ケイラスコーヴァ 牝3 マテリア 56.0kg 3.6 4 良 1 22.9 121 S2K 31 10 6 6 シロハゲドクガ 牡4 ハゲサン 60.0kg 3.4 4 良 1 22.5 125 噛み付きみーちゃん 32 8 3 3 ハメキシュラン 牡5 ハゲサン 60.0kg 4.0 5 良 1 22.9 121 噛み付きみーちゃん 33 9 8 9 ハメキシュラン 牡6 ハゲサン 60.0kg 2.7 3 良 1 22.3 127 噛み付きみーちゃん 34 11 6 6 カッチジョネラ 牝4 ひでくん 60.0kg 5.4 6 良 1 22.9 121 カッチ 35 9 8 8 ロザライン 牝3 砂野帝王 59.0kg 1.8 1 良 1 22.9 121 のむ 36 8 6 6 ワライノキイロ 牝6 ペトル 56.0kg 5.9 6 良 1 23.1 119 ヨハン 37 6 2 2 システンゴク 牝5 まさおー 58.0kg 1.3 1 良 1 22.5 125 システィーナ礼拝堂 38 11 7 8 カゲバローズ 牡5 緑影 58.0kg 2.1 1 良 1 22.5 125 影 39 10 1 1 マッチ 牡3 中山理恵 60.0kg 2.1 1 良 1 22.0 130 のむ 40 14 6 9 パドックテイオー 牡5 すごい人 57.0kg 2.7 1 良 1 22.5 125 マジンブー 41 7 6 6 ラゴス 牡3 谷川浩司 58.0kg 1.9 2 良 1 22.1 129 ちびた 42 6 3 3 チョメチョメクン 牡5 ハゲサン 60.0kg 1.6 2 良 1 22.9 121 噛み付きみーちゃん 43 8 6 6 カゲアーブル 牡3 緑影 58.0kg 2.0 2 良 1 22.8 122 影 44 8 2 2 ムーンペタ 牝6 谷川浩司 57.0kg 2.2 2 良 1 22.6 124 ちびた 戻る 新国内歴戦記録Ⅲ 戻る 新国内歴戦記録Ⅱ 戻る 新国内歴戦記録 戻る 国内歴戦記録(国内重賞記録) トップ
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ヒットマン(ヒット数稼ぎ) ラビリンスを作っているときに戦うサソリ型のボスを後ろから斬るとダメージなしで無限に斬れる?詳細求む タルタロスの底で敵が出てからすぐセーブポイント辺りまで引き返すと敵が見えない壁みたいなので引っかかって進んで来なくなる。これを利用してハデスの鉤爪でひたすらソウルリップで1000ヒット以上狙える。1100あたりで相手が死ぬ。ちなみに1000ヒットで600オーブぐらい稼げる。 訓練学校 暑くなってきた… ヘッドをどうぞ ポセイドンの寝間の娘救出直前の犬無限湧きの所がオススメ。ただしソーラー・フレアは回避される場合があるので注意。 「暑くなってきた…」「ヘッドをどうぞ」はヘラクレス戦でも入手しやすい。雑魚無限を有効活用しよう。 魂切れ 取り方は簡単なので諸注意を。1週目クリア時に使った魂の履歴は残らないので2週目以降を始めたら魂の種類は最初から全て使い切る事。
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 27 シェルアーマー、貝がらの帽子、水かきを100個手に入れた ★★★★★ アイテムコンプ関連 期間限定 トロフィー取得条件 期間限定アイテムのうち、シェルアーマー、貝がらの帽子、水かきを100個手に入れる。 本文 期間限定アイテム5種類のうち、2,3,4番目の確率である上記アイテムを全て100個手に入れる。 幸い?期間限定アイテムオール100個コンプリートを目指す際、最大の難関である白い水着狩りをするまでに 必ず通過するであろう取得条件である。白い水着100個入手を本当に目指す覚悟を試すためのチェックポイントともいえる。 まずはこれを目標として頑張ってほしい。とはいえ達成者の状況ではこれを達成しても白い水着の取得状況は5分の1程度なので、 白い水着の100個取得が如何に難関であるかが伺える。 達成報告および参考サイト ひいとてっくさんより画像提供 名前 コメント
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あれ、バーストアイコン1個使用しなかったっけ? -- (名無しさん) 2012-01-09 10 03 15 条件に「バーストアイコンが点灯している」が足りないね -- (名無しさん) 2013-12-17 22 02 01 バーストアイコンが1つ必要なのはコンティニュアムシフト(CS)シリーズのみだよ。 カラミティトリガー(CT)とクロノファンタズマ(CP)では必要ない。 -- (名無しさん) 2013-12-17 23 33 49
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白兎生体化学でもカブラヤ重工でもない第三勢力と見られる、ダフネの率いる部隊。 彼女の軍装から軍事国家の所属と推測される。 残像領域に来た理由・目的は「戦闘状態を維持するため」とのこと。 そのためか、所属隊員の忠誠心の拠り所についての拘りは無く、 「戦闘への意思」を持っていれば問題は無いらしい。 …という感じのふんわり具合ですが、お好きにお使いください。 軍装である必要はありません、ただウォーハイドラや本人のどこかに紅色があると嬉しいです。 【所属】 ダフネ カラミティ
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波打ち際のトロフィー争奪戦! 最終更新日時 2023/06/25 00 44 26 このページを編集 + 旧内容 概要 累計報酬とEX STAGEでのドロップにて遠征費を入手(本イベント以外に碧い海の逃走劇と特定のスカウトの10連ガチャでも入手可能)。遠征費を報酬と交換 今回もドロップは渋くしといたからガチャを引くグラ! 注意 累計報酬だけではココロのカギ(大)は入手不可。 攻略のコツ EX STAGEは攻撃成績と勝利のみ評価ptに影響する。脳筋打線でゴリ押そう! EX STAGE評価pt 単打 2B 3B HR 四球 盗塁 打点 勝利 300 600 800 1000 100 300 500 2000 初回クリア報酬・ドロップ 難易度 相手評価 初回報酬 数量 消費元気 Stage1 F3 ナインスター 1 3 Stage2 E3 ナインスター 1 5 Stage3 D3 ナインスター 1 7 EX Stage C2 ナインスター 1 10 EX Stage遠征費ドロップ 遠征費 3枚 遠征費 5枚 遠征費 枚 遠征費 15枚 累計入手一覧 遠征費×910完走654万pt 【巡り合った好機!】朝比奈いろは (一)6体目312万pt 【巡り合った好機!】朝比奈いろは (一)1体目9万pt ココロの双翼朝比奈【巡り合った好機!】朝比奈10個目177万pt ストーリー完走57万pt 遠征費交換レート アイテム・選手 必要数量 交換可能回数 【巡り合った好機!】朝比奈いろは (一) 1000 6 ココロの双翼朝比奈【巡り合った好機!】 20 5 【夢の大盛りかき氷】阿佐田あおい (二) 1000 6 ココロの双翼阿佐田【夢の大盛りかき氷】 20 5 ココロのカギ(大) 1300 1 ココロのカギ(小) 50 100 Dr.ベアマックス(A) 400 1 友情コイン 120 10 おこづかい×1000 100 ? ベアマックスSR(各属性) 50 3 開催期間 【初回】2018/07/16(月) 17 00 ~ 2018/07/26(木) 16 59 【恒常化】2019/07/19(金) 12 00 ~ 【ボーナス期間】2019/07/19(金) 12 00 ~ 2019/08/01(木) 12 59 2020/07/14(火) 18 00 ~ 2020/07/24(金) 16 59 2021/07/17(土) 12 00 ~ 2021/07/27(火) 16 59 2022/07/08(金) 17 00 ~ 2022/07/25(月) 12 59 2022/11/01(火) 12 00 ~ 2022/11/15(火) 16 59 2023/06/22(木) 17 00 ~ 2023/07/10(月) 16 59 チャプターの時期 1年生編 7月下旬 チャプター開放条件 最初から解放済み メイン報酬 画像 シーン アイテム名 備考 月【SR】【巡り合った好機!】朝比奈いろは (投先) 英知のカケラ 【恒常】初回報酬、累積報酬で1100獲得できる【期間限定】初回報酬、累積報酬で2400獲得できる英知のカケラがどんなアイテムかについては「戦術機能」を参照。 ココロの双翼 朝比奈【巡り合った好機!】 【巡り合った好機!】朝比奈いろは (投先)を覚醒するための専用素材覚醒するには10個必要となる 初心者の方の優先度 【難易度】C1~B1(恒常ステージ)、F3~C2(期間限定ステージ) 【オススメ度】オススメ Bonus期間中なら英知のカケラが大量に手に入る。 月属性の先発を持っていない場合はSRいろはの凸素材や覚醒素材も集めておきたい。 イベント概要 本イベントのStage1~Stage4と累積報酬(~205万pt)は恒常開催。 Bonus1~Bonus4と累積報酬(210万pt~450万pt)は開催期間が限られている。 当チャプターで入手可能なシーン入手法 覚醒方法 月【SR】【巡り合った好機!】朝比奈いろは (投先)キャラ入手 覚醒方法 キャラ本体 【初回報酬】無 【累積報酬】有。3体(205万pt、Bonus300万pt、Bonus450万pt) 【ドロップ】有。(Stage1~Stage4、Bonus1~Bonus4) 5凸まで3~5体必要 専用覚醒素材:必要 【初回報酬】無 【累積報酬】有。7個(2万pt、10万pt、25万pt、40万pt、55万pt、70万pt、110万pt) 【ドロップ】有。(Stage1~Stage4、Bonus1~Bonus4) 覚醒まで3個必要 イベント構成 恒常部分 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップパターン Stage1 C1 ×1 7 +180.0% ×1 ×3 ×1 ×1 Stage2 C3 ×100 +182.0% ×1 ×3 × ×1 Stage3 C5 ×1 +184.0% ×1 × ×1 ×1 Stage4 B1 ×100 10 +307.0% ×1 × ×1 ×1 期間限定部分(8/1まで) ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップパターン Bonus1 F3 ×1 5 +400.0% ×1 × ×1 ×1 Bonus2 E3 ×100 +500.0% ×1 ×2 ×1 Bonus3 D3 ×1 7 +600.0% ×1 ×3 × ×1 Bonus4 C2 ×200 +700.0% ×1 ×3 ×1 ×1 獲得評価pt計算式 試合内容(恒常ステージ) 評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北 50 100 ? 300 10 50 300 300 50 -500 -25 -100 -50 -300 7000 6000 ? 試合内容(ボーナスステージ) 評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北 100 200 300 400 10 100 600 400 50 -600 -25 -100 -100 -400 8000 ? 3000 (評価pt)=(試合内容の合計)×(1+対戦相手ボーナス) Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「BonusステージがあるうちはBonusステージの8割程度は勝てるステージを繰り返し挑戦すると良いよ。」 累積報酬 画像 名前 恒常時個数 Bonus個数 【巡り合った好機!】朝比奈いろは (投先) 1 2 べアマックス(中)【月】 5 べアマックス(大)【月】 2 英知のカケラ 900 2100 ココロの欠片【月】 15 ココロの芽生え【月】 10 ココロのつばさ【月】 5 ココロの双翼 朝比奈【巡り合った好機!】 7 + 詳細報酬一覧 詳細報酬一覧 累積報酬pt(恒常) 累積報酬pt 報酬 累積報酬pt 報酬 20,000pt ココロの双翼 朝比奈【巡り合った好機!】 ×1 1,100,000pt ココロの双翼 朝比奈【巡り合った好機!】 ×1 40,000pt べアマックス(中)【月】 ×1 1,200,000pt 英知のカケラ ×100 70,000pt 英知のカケラ ×50 1,300,000pt 英知のカケラ ×100 100,000pt ココロの双翼 朝比奈【巡り合った好機!】 ×1 1,400,000pt べアマックス(大)【月】 ×1 150,000pt 英知のカケラ ×50 2,000,000pt 英知のカケラ ×100 200,000pt べアマックス(中)【月】 ×1 2,050,000pt 【巡り合った好機!】朝比奈いろは ×1 250,000pt ココロの双翼 朝比奈【巡り合った好機!】 ×1 300,000pt べアマックス(中)【月】 ×1 350,000pt 英知のカケラ ×50 400,000pt ココロの双翼 朝比奈【巡り合った好機!】 ×1 450,000pt 英知のカケラ ×50 500,000pt べアマックス(中)【月】 ×1 550,000pt ココロの双翼 朝比奈【巡り合った好機!】 ×1 600,000pt 英知のカケラ ×100 650,000pt 英知のカケラ ×100 700,000pt ココロの双翼 朝比奈【巡り合った好機!】 ×1 750,000pt 英知のカケラ ×100 800,000pt べアマックス(大)【月】 ×1 900,000pt 英知のカケラ ×100 1,000,000pt べアマックス(中)【月】 ×1
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それが辛味茶クオリティ ★特徴 射撃特化:格闘を持たない機体。しかしアグニやガナザクのような撃ちまくれる大砲はないし、CSもないのでバスターとも違う、ちょっと独特の援護機体。それが辛味茶クオリティ。 ★射撃 メイン:ビームマシンガンっぽいの。5本でる。ノワールと違って結構一本ずつタイミングずらして撃てる。舐めんな。何本でよろけるか検証してきます。多分3~4本。一本あたりの威力20。 誘導は皆無なので主に牽制。着地取り等で、うまくよろけるまで当てられるようになるのは慣れが必要。まぁBzで安定なんですけどねっ! 格闘:格闘の代わりにバズーカが出る。主力武器。誘導が強く、威力は111と高めと優秀なBzである。相手が背中向けてBDでもしようもんならイタダキ。 試合中に何回Bzが当てられるかによって勝敗が分かれると言っていいかもしれない。 サブ:一斉射撃拡散。発生が早め。三本の太くて熱くて棒のようなナニかを同平面上に発射する。脇の二本のビームは大体2~30度くらい各々左右に向かって飛んでいく。 ダメは未検証。遠距離で撃つと真中のビームから左右のビームが結構ずれるため、うっかり当たってくれることがある。隙は大きいものの、格闘のないカラミティにとって重要なダメージソースとなる。確実に当てられると思ったら撃とう。 特射:一斉射撃収束。発生がかなり遅い。三本の太くて熱くて固くてぬらぬら光る棒のようなナニかを一本にまとめる感じで発射する。wikiによると誘導は低く銃口補正は優秀らしいが、あの発生の遅さではいくら銃口補正があってもすぐステップで切られる。ただダメは250を超えるらしいので、一斉射撃拡散よりも強い自信を持てる場面でしか撃てない。隙も甚大。基本的に数試合に一回しか使わないだろう…… ★立ち回りと考察 射撃特化機体であるためもちろん援護が中心になる。 しかしBRを持っていない機体であるのでそこに注意していただきたい。 ビームマシンガンでは早めにクロスをいれないとよろける前にステップされてしまうし、Bzは距離によっては隙を晒すこととなるので気をつけなければならない。特に振り向き撃ちは厳禁。 その代わりとでもいうかのようにカット能力は超一級。Bzの誘導力を以ってすればよほど悪い角度、距離から大きく動く格闘に対して撃たないかぎりまずカットが成功するし、ダウンも取れる。しかし誘導力の高さゆえ、逆に味方の格闘をカットしないように注意したい。 立ち回りに関しては考え中。 カラミティはかなり高飛びしやすい機体であるけれども、果たして本当にそれでいいのだろうか。 私はよく相方が落ちた時点でHPが2~400以上残ってたりするので、もう少し地べたに張り付いて前に出ることも考えた方がいいかもしれません。 私見としては、今作になって格闘とBDの使用率が高くなったので、Bzが当てやすくなったように感じる。よってカラミティは援護機体として中々の安定度を誇るのではないだろうか。 片追いをされたらやはり高飛びが有効か。 今私が悩んでいるのは覚醒に関してです。 格闘がない機体のため他の機体よりもスピード覚醒がそこまで有効となりません。 ではラッシュかパワーとなるわけですが、これはもう好みでしょうかね。 ラッシュにせよパワーにせよ生半可な腕では活かしきれないと思うので、中々安定した選択肢がありません。 んー、できればパワーで一斉射撃を当てていきたいところですね。そうなると基本50%覚醒となりますが、タイミングと目と腕が重要になってきます。 まぁごたごた言いましたが、立ち回りに関しては簡単です。 あまり前に出過ぎないようにして、Bzとビームマシンガンを均等にばら撒きつつ、相方への格闘はきっちりカットする、それだけです。 あと大事なこととしては、位置取りです。カラミティは足遅いです、あたりまえの話ですが。味方から離れすぎず、近すぎず、レーダーを細かく見ていく必要があると思います。 まだまだ検証、考えていくことがありそうなんですが、どんどん細かくなっていく気がします。が、そんなに難しい機体ではないと個人的に思う。
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グラヴィトリガー(ぐらゔぃとりがー) 概要 グラヴィトリガーとは、時限式の重力場を起こす術のこと。 初出はZのエドナ。 英語版表記は「Gravitrriger」 登場作品 + 目次 ゼスティリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ゼスティリア 習得者 エドナ 時間差術式。20ヒット以上の連携中にエドナが攻撃した敵に反応して起動し、重力場を発生させる。『ロックトリガー』の上位天響術。 分類 天響術 属性 地・風・甲殻 HIT数 3 消費SC 19 威力 745 詠唱時間 2.33s 習得条件 スピード 39テクニック 49パワー 34 HP吸収(10%の確率)、引き起こし、引き寄せ、浮かせ(大)効果バトルアクト「チャージキャスト」で詠唱終了後特技ボタンで詠唱継続→クウェイクトリガーへ術技変化 天響術の一種。エドナがスピード39、テクニック49、パワー34で修得する。 対象にこの術をかけてから20HIT以上させた後、エドナが攻撃しようとすると重力場が発生する。 ロックトリガーの上位天響術。 引き起こし、引き寄せ、浮かせと各種特徴が取り揃えられており、味方のコンボの邪魔にはならない。 ボス戦ではもちろん、雑魚敵相手でも引き寄せ効果で周りの敵まで巻き込める。 序盤に覚えられる術ながらインブレイスエンドよりも威力が高い為、積極的にかけていきたい。 バトルアクト「チャージキャスト」でクウェイクトリガーへと派生する。 台詞 漆海、集う、二十の明けに!グラヴィトリガー! 来月働く~!目覚めりゃ寝入る~! ▲ 関連リンク 派生技 クウェイクトリガー ▲ 関連技 ロックトリガー グラヴィティ ▲ ネタ ▲
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カラミティ・ジェーン P 無色[ジョーカーズ?] (6) クリーチャー:ジョーカーズ 7000 ■ウォンテッド6-このクリーチャーが表向きで自分の山札の一番上から離れる時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計6枚以上あれば、かわりにバトルゾーンに出してもよい。 ■ハイスピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いせず、バトルゾーンに出た時、すぐに攻撃してもよい) ■W・ブレイカー 作者:wha + 関連カード 《ウォンテッド・ドロー》 《ウォンテッド・ライフ》 《ジョリー・ザ・ジョーキッド》 《カラミティ・ジェーン》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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カラミティコンクリート 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 通常 凶暴 高等 超頭脳 暴走 強化暴走 改造超重 強化改造暴走 暴走超重 112 548 112 123/190/190 112/224/201 通常攻撃(術式/神秘)超石化射撃×4:218ダメージ(神攻+17)生き埋め×4 高等超頭脳 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 神秘 超石化射撃 神攻+X 20m1体 超石化ブレイク ◆ 術式 生き埋め ダメージなし 20m全周 超締め付けブレイク幸運度で回避 ◆